LES AVENTURES D’AÉRION

Le biofeedback devient une aventure.

Dans l’univers de PlayGraf, l’activité musculaire ne reste pas une simple courbe : elle permet à l’enfant d’agir dans le jeu, de relever des défis et de faire progresser Aérion.

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Aérion, le professeur et leur navire volant dans l’univers de PlayGraf

LE GESTE DEVIENT COMMANDE

Contracter. Relâcher. Voir le navire réagir.

Le capteur EMG mesure l’activité musculaire pendant l’exercice. Dans Les Aventures d’Aérion, la contraction fait monter le navire volant et le relâchement le fait redescendre. L’enfant observe immédiatement l’effet de son geste dans un véritable jeu 2D.

Les réglages et les exercices sont choisis dans le cadre de l’accompagnement proposé par le thérapeute.

Capture du jeu Les Aventures d’Aérion avec le navire piloté par le signal musculaire

S’ENTRAÎNER AVANT L’AVENTURE

Des mini-jeux pour apprendre à moduler son geste.

Les retours visuels et auditifs rendent l’activité musculaire perceptible pendant les exercices.

Mini-jeux Radio Game et Rose Game utilisés pour le biofeedback
01

Observer

L’enfant voit son niveau de contraction évoluer pendant l’exercice.

02

S’entraîner

Les objectifs du mini-jeu l’invitent à explorer la contraction et le relâchement.

03

Être récompensé

Les points et récompenses gagnés sont ensuite réutilisables dans l’aventure principale.

UN UNIVERS À RETROUVER

Une histoire, des personnages et quatre mondes à explorer.

Aérion et ses compagnons embarquent l’enfant dans une aventure illustrée à bord de leur navire volant. La progression et les récompenses donnent une continuité aux exercices et un objectif qui dépasse la seule lecture d’une courbe.

  • Un jeu 2D interactif
  • Un univers illustré et musical
  • Des récompenses liées aux entraînements

LE JEU DANS L’ACCOMPAGNEMENT

L’enfant joue.
Le thérapeute garde le fil.

Les Aventures d’Aérion font partie de l’outil PlayGraf. Le thérapeute conserve la maîtrise des exercices et peut consulter les courbes et indicateurs pour préparer la suite de l’accompagnement.

PlayGraf est un outil d’accompagnement en cours de développement. Cette présentation ne revendique pas de résultat clinique et le jeu ne remplace pas l’intervention d’un professionnel.

DÉCOUVRIR PLAYGRAF

Voyez comment le jeu et le biofeedback fonctionnent ensemble.

Contactez l’équipe pour découvrir le matériel, les exercices et Les Aventures d’Aérion.

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