Observer
L’enfant voit son niveau de contraction évoluer pendant l’exercice.
LES AVENTURES D’AÉRION
Dans l’univers de PlayGraf, l’activité musculaire ne reste pas une simple courbe : elle permet à l’enfant d’agir dans le jeu, de relever des défis et de faire progresser Aérion.
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LE GESTE DEVIENT COMMANDE
Le capteur EMG mesure l’activité musculaire pendant l’exercice. Dans Les Aventures d’Aérion, la contraction fait monter le navire volant et le relâchement le fait redescendre. L’enfant observe immédiatement l’effet de son geste dans un véritable jeu 2D.
Les réglages et les exercices sont choisis dans le cadre de l’accompagnement proposé par le thérapeute.

S’ENTRAÎNER AVANT L’AVENTURE
Les retours visuels et auditifs rendent l’activité musculaire perceptible pendant les exercices.

L’enfant voit son niveau de contraction évoluer pendant l’exercice.
Les objectifs du mini-jeu l’invitent à explorer la contraction et le relâchement.
Les points et récompenses gagnés sont ensuite réutilisables dans l’aventure principale.
UN UNIVERS À RETROUVER
Aérion et ses compagnons embarquent l’enfant dans une aventure illustrée à bord de leur navire volant. La progression et les récompenses donnent une continuité aux exercices et un objectif qui dépasse la seule lecture d’une courbe.
LE JEU DANS L’ACCOMPAGNEMENT
Les Aventures d’Aérion font partie de l’outil PlayGraf. Le thérapeute conserve la maîtrise des exercices et peut consulter les courbes et indicateurs pour préparer la suite de l’accompagnement.
PlayGraf est un outil d’accompagnement en cours de développement. Cette présentation ne revendique pas de résultat clinique et le jeu ne remplace pas l’intervention d’un professionnel.
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