L’ÉCRITURE, AUTREMENT

Quand le corps se détend, l’écriture avance.

PlayGraf transforme l’activité musculaire de la main en retour visuel et en jeu. Un outil de biofeedback conçu pour accompagner les enfants dans leur travail de l’écriture, avec leur thérapeute.

Imaginé par un ergothérapeute
pour la pratique réelle du cabinet.
LE GESTE DEVIENT SIGNAL
UN LIEN CONCRET ENTRE LE GESTE ET LE JEU
01 / LA SOLUTIONDÉFILER POUR EXPLORER

UNE AUTRE FAÇON D’APPRENDRE

ACTIVITÉ MUSCULAIRE Courbe rendant visible l’évolution de la contraction musculaire
Ce que le corps ressent devient visible.

Rendre visible ce que l’enfant ne peut pas voir.

Les enfants dysgraphiques présentent très souvent une crispation excessive de la main et de l’avant-bras : un tonus trop fort (hypertonie), source de douleurs et de fatigue à l’écriture. PlayGraf mesure ce tonus musculaire en temps réel, par électromyogramme mono-canal, et le transforme en jeu de biofeedback — les Aventures d’Aérion — pour aider l’enfant à apprendre à le relâcher, de façon motivante et mesurable.

UNE BONNE NOUVELLE POUR PLAYGRAF

Le SYNFEL soutient PlayGraf.

Le Syndicat National Français des Ergothérapeutes Libéraux soutient le développement de PlayGraf à travers une contribution de 1 000 €. Une reconnaissance précieuse pour cet outil imaginé par un ergothérapeute, au plus près des besoins du terrain.

Aérion, le professeur et leur navire volant dans l’univers du jeu PlayGraf
Boîtier EMG PlayGraf relié à un ordinateur et à trois électrodes

LE MATÉRIEL PLAYGRAF

Un signal mesuré. Une action comprise.

Le capteur EMG mono-canal enregistre l’activité musculaire de la main et de l’avant-bras pendant l’écriture. Le thérapeute peut l’observer en microvolts, puis proposer des exercices de biofeedback adaptés à l’enfant.

CAPTEUR EMGJEU UNITYSUIVI INTÉGRÉ

COMMENT ÇA MARCHE

De la mesure au jeu vidéo.

Quatre étapes qui relient l’évaluation, l’entraînement en biofeedback et les Aventures d’Aérion.

01
Courbe montrant l’évolution de la contraction musculaire en microvolts

Capter le geste

Le thérapeute réalise une évaluation : il mesure l’activité musculaire de l’enfant pendant une tâche d’écriture, de façon précise, en µV.

UNE BASE OBJECTIVE
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Mini-jeux de biofeedback Radio Game et Rose Game

S’entraîner en biofeedback

L’enfant visualise son activité musculaire en temps réel et apprend à mieux contrôler sa contraction grâce à des retours visuels et/ou auditifs lors de mini-jeux. Il gagne des points et des récompenses, réutilisables dans le jeu principal « Les Aventures d’Aérion ».

UN RETOUR IMMÉDIAT
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Capture du jeu Les Aventures d’Aérion

On joue !

Avec les récompenses gagnées en entraînement, l’enfant progresse dans l’histoire des Aventures d’Aérion : il pilote un navire volant grâce à sa contraction musculaire, dans un véritable jeu vidéo.

UN JEU MOTIVANT
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Analyser

Le thérapeute retrouve les courbes et indicateurs dans un tableau de bord détaillé afin d’ajuster l’accompagnement.

UN SUIVI PERSONNALISÉ

UN MÊME FIL CONDUCTEUR

Au cabinet.
Et à la maison.

Un outil pensé pour que l’entraînement puisse s’inscrire dans le suivi de l’enfant.

POUR LES PROFESSIONNELS

Une mesure pour éclairer l’accompagnement.

Évaluez l’activité musculaire, personnalisez les exercices et retrouvez les courbes de suivi dans un espace dédié.

Découvrir l’usage au cabinet
POUR LES FAMILLES

Un univers que l’enfant a envie de retrouver.

Avec son propre matériel, l’enfant poursuit à domicile les activités définies avec son thérapeute. Le jeu rend ce moment plus engageant.

Explorer trois situations familiales

L’OFFRE DE LOCATION

Simple à commencer.
Souple à utiliser.

Le boîtier EMG et l’accès au jeu sont réunis dans une formule de location. Pour les familles, plusieurs durées sont proposées. Les professionnels peuvent demander une offre adaptée à leur pratique.

  • Boîtier EMG mono-canal et électrodes
  • Accès au jeu et à ses mises à jour
  • Maintenance et remplacement inclus
FORMULE FAMILLE · 3 MOIS · −20,4 %
39 €/ mois

Soit 117 € pour 3 mois, 30 € économisés par rapport au tarif sans engagement. Un jeu d’électrodes neuf est envoyé chaque mois pour les engagements de 3 mois ou plus.

Sans engagement49 € / mois
12 mois · −36,7 %372 € au total
Voir toutes les offres Précommandes actuellement traitées par l’équipe PlayGraf.

RECHERCHE EN COURS

La curiosité scientifique au cœur du projet.

PlayGraf participe à une étude menée avec le laboratoire LPNC de l’Université Grenoble Alpes auprès d’enfants du CP au CM2. Elle porte sur la compréhension des douleurs et des mécanismes musculaires dans l’écriture.

L’étude est en cours : aucun résultat clinique n’est revendiqué ici.

En savoir plus sur l’étude

À L’ORIGINE

Né du terrain,
pour le terrain.

PlayGraf a été créé par Sébastien Cladère, ergothérapeute. Son expérience auprès d’enfants présentant des troubles graphomoteurs l’a conduit à imaginer un outil qui associe mesure objective et plaisir du jeu.

Découvrir l’équipe

CAMPAGNE ULULE

Soutenir le lancement de PlayGraf.

La collecte contribue à la première série de dispositifs et au développement de l’univers du jeu. Les contreparties sont présentées sur Ulule.

Découvrir la campagne

PRENONS CONTACT

Parlons de votre projet.

Vous êtes thérapeute, parent ou partenaire ? Décrivez votre besoin et l’équipe PlayGraf vous répondra.

contact@playgraf.fr

Merci de ne pas transmettre de données de santé ou d’informations concernant un enfant dans ce formulaire.

Vos coordonnées sont utilisées pour répondre à votre demande.