
Capter le geste
Le thérapeute réalise une évaluation : il mesure l’activité musculaire de l’enfant pendant une tâche d’écriture, de façon précise, en µV.
UNE BASE OBJECTIVEPlayGraf transforme l’activité musculaire de la main en retour visuel et en jeu. Un outil de biofeedback conçu pour accompagner les enfants dans leur travail de l’écriture, avec leur thérapeute.
UNE AUTRE FAÇON D’APPRENDRE
Les enfants dysgraphiques présentent très souvent une crispation excessive de la main et de l’avant-bras : un tonus trop fort (hypertonie), source de douleurs et de fatigue à l’écriture. PlayGraf mesure ce tonus musculaire en temps réel, par électromyogramme mono-canal, et le transforme en jeu de biofeedback — les Aventures d’Aérion — pour aider l’enfant à apprendre à le relâcher, de façon motivante et mesurable.
UNE BONNE NOUVELLE POUR PLAYGRAF
Le Syndicat National Français des Ergothérapeutes Libéraux soutient le développement de PlayGraf à travers une contribution de 1 000 €. Une reconnaissance précieuse pour cet outil imaginé par un ergothérapeute, au plus près des besoins du terrain.

LE MATÉRIEL PLAYGRAF
Le capteur EMG mono-canal enregistre l’activité musculaire de la main et de l’avant-bras pendant l’écriture. Le thérapeute peut l’observer en microvolts, puis proposer des exercices de biofeedback adaptés à l’enfant.
COMMENT ÇA MARCHE
Quatre étapes qui relient l’évaluation, l’entraînement en biofeedback et les Aventures d’Aérion.

Le thérapeute réalise une évaluation : il mesure l’activité musculaire de l’enfant pendant une tâche d’écriture, de façon précise, en µV.
UNE BASE OBJECTIVE
L’enfant visualise son activité musculaire en temps réel et apprend à mieux contrôler sa contraction grâce à des retours visuels et/ou auditifs lors de mini-jeux. Il gagne des points et des récompenses, réutilisables dans le jeu principal « Les Aventures d’Aérion ».
UN RETOUR IMMÉDIAT
Avec les récompenses gagnées en entraînement, l’enfant progresse dans l’histoire des Aventures d’Aérion : il pilote un navire volant grâce à sa contraction musculaire, dans un véritable jeu vidéo.
UN JEU MOTIVANTLe thérapeute retrouve les courbes et indicateurs dans un tableau de bord détaillé afin d’ajuster l’accompagnement.
UN SUIVI PERSONNALISÉUN MÊME FIL CONDUCTEUR
Un outil pensé pour que l’entraînement puisse s’inscrire dans le suivi de l’enfant.
Évaluez l’activité musculaire, personnalisez les exercices et retrouvez les courbes de suivi dans un espace dédié.
Découvrir l’usage au cabinetAvec son propre matériel, l’enfant poursuit à domicile les activités définies avec son thérapeute. Le jeu rend ce moment plus engageant.
Explorer trois situations familialesL’OFFRE DE LOCATION
Le boîtier EMG et l’accès au jeu sont réunis dans une formule de location. Pour les familles, plusieurs durées sont proposées. Les professionnels peuvent demander une offre adaptée à leur pratique.
Soit 117 € pour 3 mois, 30 € économisés par rapport au tarif sans engagement. Un jeu d’électrodes neuf est envoyé chaque mois pour les engagements de 3 mois ou plus.
RECHERCHE EN COURS
PlayGraf participe à une étude menée avec le laboratoire LPNC de l’Université Grenoble Alpes auprès d’enfants du CP au CM2. Elle porte sur la compréhension des douleurs et des mécanismes musculaires dans l’écriture.
L’étude est en cours : aucun résultat clinique n’est revendiqué ici.
En savoir plus sur l’étudeEXPLORER PLAYGRAF
Le jeu, les usages, les offres et l’histoire du projet sont présentés dans des pages dédiées.
À L’ORIGINE
PlayGraf a été créé par Sébastien Cladère, ergothérapeute. Son expérience auprès d’enfants présentant des troubles graphomoteurs l’a conduit à imaginer un outil qui associe mesure objective et plaisir du jeu.
Découvrir l’équipeCAMPAGNE ULULE
La collecte contribue à la première série de dispositifs et au développement de l’univers du jeu. Les contreparties sont présentées sur Ulule.
PRENONS CONTACT
Vous êtes thérapeute, parent ou partenaire ? Décrivez votre besoin et l’équipe PlayGraf vous répondra.
contact@playgraf.frMerci de ne pas transmettre de données de santé ou d’informations concernant un enfant dans ce formulaire.